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Prueba masiva de videojuego "Halo 3" podría marcar tendencia

La versión final de ’Halo 3’, el juego estrella del gigante del software en el que los jugadores asumen el papel de un soldado futurista que lucha contar un ejército alienígena, saldrá a la venta el 25 de septiembre. Comenta esta noticia>>

25 de Mayo de 2007 | 12:50 | Reuters
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Reuters

LOS ÁNGELES.- Una versión de prueba del videojuego "Halo 3" que será lanzado próximamente funciona a todo ritmo entre medio millón de jugadores, lo que puede alentar a otras compañías a poner en marcha versiones "beta" tan amplias para crear expectación antes de la publicación de un juego.


La prueba comenzó el 16 de mayo, cuando los usuarios de la Xbox 360 comenzaron a descargar el juego usando los códigos distribuidos por Microsoft Corp. o incluidos en ’Crackdown’ otro juego Xbox 360 lanzado en febrero.


La versión final de ’Halo 3’, el juego estrella del gigante del software en el que los jugadores asumen el papel de un soldado futurista que lucha contar un ejército alienígena, saldrá a la venta el 25 de septiembre.


Pese a los problemas durante las primeras horas de la versión de prueba que impidió a algunos jugadores de ’Crackdown’ descargar el código para unirse, Microsoft dijo que más de 580.000 personas ya habían jugado con la versión de prueba.


"Lo que nos encontró con la guardia baja (con el "Halo 2") fue la escala que alcanzó", dijo Frank O’Connor, de los estudios Bungie de Microsoft, que desarrolló ’Halo’.


"Si piensas que vas a tener millones de jugadores online debes estar preparado", añadió.
La prueba beta es común en la industria del videojuego, y una herramienta valiosa para detectar y arreglar fallas. No obstante, habitualmente se hacen con grupos muy controlados a puerta cerrada. La prueba del ’Halo 3’ es una de las primeras que se aplica en un segmento tan amplio de público.


Algunos expertos de la industria creen que la parte de arreglar errores de esta prueba es mínima y clasifican la iniciativa de una herramienta de marketing nueva para vender grandes videojuegos.


"La versión de prueba pública es claramente para promocionar el juego", dijo Wedbush Morgan, analista de Michael Pachter. "Es altamente improbable que se añada material el juego debido a esto", señaló.


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