ESTADOS UNIDOS.- La industria de los videojuegos ha cambiado a lo largo de los años. Nuevas consolas e inversión en juegos para smartphones ha hecho que los intereses y los jugadores hayan variado.
De acuerdo al último informe de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) en Estados Unidos, las mujeres y los hombres jugadores se dividieron casi por igual con un 52% para ellos y un 48% para ellas.
Hace ocho años, los hombres estadounidenses eran los que dominaban la industria con un 63% frente a 38% de ellas. Sin embargo, las mujeres han ido alcanzando el número de participación en los videojuegos, ocupando la misma cantidad de porcentaje (50%) de compra de videojuegos que los hombres.
Las que tienen 18 años de edad en adelante representan un 36%, mientras que los adolescentes menores de 18 años son un 17%.
El abandono de las consolas clásicas de videojuegos y el enfoque en los teléfonos móviles, con juegos tan exitosos como Candy Crush o Angry Birds, han transformado a la industria.
De acuerdo a la compañía internacional de investigación y análisis Euromonitor, este cambio se produce por la transformación digital de los videojuegos, en donde el 27% de las ventas son para este tipo de juegos en smartphones, que superaría los mil millones de dólares en Japón.
El estudio Generaciones Interactivas de la Fundación Telefónica, de 2008, señala que el 76% de los adolescentes chilenos prefiere las consolas de videojuegos, mientras que el 65% de las mujeres prefieren utilizar el celular para jugar.
Chile es el segundo país con más consumo de videojuegos en Latinoamérica, detrás de Brasil, con una participación de 77% de niños entre 6 y 18 años.